PROJET VÉNUS
2021
Projet synthèse réalisé dans le cadre du BAC en arts numériques, animation et design à l'école NAD-UQAC.
Junior Vigneault
Vénus Grivegnée
Direction artistique, montage, musique, animation, simulation, modélisation (en partie), texture, shading, éclairage, compositing
Effets sonores
Pheek
Mix & mastering
Benoit Melançon
Supervision
ANGLE MORT
2022
Angle Mort est né d’une réflexion sur la représentation réductrice de la femme en art, les conventions de l’art religieux et surtout la remise en question de la prémisse voulant que l’art perspectiviste occidental soit conçu pour un observateur idéal, forcément immobile. L’œuvre se présente sous la forme d’installation interactive.
Vénus Grivegnée
Direction artistique, photogrammétrie, programmation nodale
PROJET NUAGE
2022
Nuage 3D est un extrait du projet Nuage mené par Yan Breuleux, MarieÈve Bilodeau et Ghyslain Gagnon présenté dans le dôme de la SAT le 16 mai dernier. Le projet se construit autour de la métaphore de l’interface Nuage créé par Marie-Ève Bilodeau pour la génération de multiples environnements immersifs. Le tableau Nuage 3D est une expérience esthétique contemplative se présentant comme un voyage onirique.
Vénus Grivegnée
Génération de nuages volumétriques
LUMIERE BY VENUS
2020
Fausse publicité crée en 7 semaine dans le contexte du cours d’atelier de simulation de production 2020 à l'École NAD-UQAC.
Patrick Custo-Blanch
Direction artistique, simulation, shading, éclairage, rendus, look-dev, montage, compositing
Vénus Grivegnée
Simulation, shading, éclairage, modélisation, rendus
Jean-Christophe Paquet
Simulation, shading, éclairage, rendus
Musique
Emon Barua
Junior Vigneault
Gabriella Papadakis
Effets sonores
Voix