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PROJET VÉNUS

2021

Projet synthèse réalisé dans le cadre du BAC en arts numériques, animation et design à l'école NAD-UQAC.

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Junior Vigneault

Vénus Grivegnée

Direction artistique, montage, musique, animation, simulation, modélisation (en partie), texture, shading, éclairage, compositing

Effets sonores

Pheek

Mix & mastering

Benoit Melançon

Supervision

ANGLE MORT

2022

Angle Mort est né d’une réflexion sur la représentation réductrice de la femme en art, les conventions de l’art religieux et surtout la remise en question de la prémisse voulant que l’art perspectiviste occidental soit conçu pour un observateur idéal, forcément immobile. L’œuvre se présente sous la forme d’installation interactive.

Vénus Grivegnée

Direction artistique, photogrammétrie, programmation nodale

PROJET NUAGE

2022

nuages.JPG

Nuage 3D est un extrait du projet Nuage mené par Yan Breuleux, MarieÈve Bilodeau et Ghyslain Gagnon présenté dans le dôme de la SAT le 16 mai dernier. Le projet se construit autour de la métaphore de l’interface Nuage créé par Marie-Ève Bilodeau pour la génération de multiples environnements immersifs. Le tableau Nuage 3D est une expérience esthétique contemplative se présentant comme un voyage onirique.

Vénus Grivegnée

Génération de nuages volumétriques

LUMIERE BY VENUS

2020

Fausse publicité crée en 7 semaine dans le contexte du cours d’atelier de simulation de production 2020 à l'École NAD-UQAC.

Patrick Custo-Blanch

Direction artistique, simulation, shading, éclairage, rendus, look-dev, montage, compositing

Vénus Grivegnée

Simulation, shading, éclairage, modélisation, rendus

Jean-Christophe Paquet

Simulation, shading, éclairage, rendus

Musique

Emon Barua

Junior Vigneault

Gabriella Papadakis

Effets sonores

Voix

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